100 Textaufgaben Technik Tore Tiere. 3./4. Klasse

14.02.2012

 

Alter: 3./4. Klasse

Verlag: Klett Lerntraining

Preis: 12.99 €

 

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ploxxo: "So Jungs - aufgepasst: Endlich macht Mathe lernen einmal echten Spaß!

 

Denn hier geht es, neben Zahlen und Übungen, definitiv um Themen, die euch interessieren. Denn "100 Textaufgaben - Technik, Tore, Tiere" verspricht nicht nur auf dem Cover schon eine etwas andere Art der Mathe-Paukerei, sondern liefert sie euch auch.

Auf spannenden, oft großformatigen Fotoseiten werden zahlreiche interessante Themen in Bild und Text behandelt. Dabei es geht um Basketball, Ski Slalom, Züge, Raumfahrt/ISS, Formel 1, Dinosaurier, Handball, Tischfussball… um nur einige zu nennen. Diese Themen-Einstiegsseiten wecken das Interesse, vermitteln spannendes Wissen und sind Grundlage für die folgende Mathe-Doppelseite mit jeweils immer vier umfassenden, altersgerechten Textaufgaben.
Farblich hervorgehobene Regeln zu den Textaufgaben helfen dabei, das wesentliche zu beachten und sich späterhin leichter daran zu erinnern. Der "Geheimtipp" liefert zusätzliche Kniffe und Eselsbrücken. Ein Anhang am Ende zeigt die Lösungen zu den Aufgaben - inkl. Rechenweg zur Verdeutlichung.

Mit 100 Textaufgaben-Technik, Tore, Tiere ist endlich einmal ein Mathe-Übungsheft entstanden, dass neben den rechnerischen Fähigkeiten auch den Interessen von Kindern - in diesem Fall wohl verstärkt Jungs - entgegen kommt. Damit macht Mathe lernen echten Spaß und das Allgemeinwissen wird so ganz nebenbei auch noch gefördert.

Die Lerninhalte der 3. Klasse in Verbindung mit Tiere, Technik, Tore sind:
- Textverständnis: Lösbarkeit einer Aufgabe, passende Fragen finden (Technik: Flugzeuge)
- Orientierung im Zahlenraum bis 1000 (Tore: Fußball)
- Schriftliche Addition und Subtraktion (Tore: American Football)
- Schnelles Rechnen (Verdoppeln, halbieren, strukturierte Anzahlen) (Tiere: Ameisen)
- Halbschriftliche Multiplikation und Division (Technik: Züge)
- Runden und schätzen (Tore: Wasserball)
- Rechnen mit Geld (€) (Tiere: Pfeilgiftfrösche)
- Rechnen mit Längen (mm, cm, m) (Tiere: Dinosaurier)
- Rechnen mit Zeit (s, min, h, Tag, Woche) ( Technik: Formel 1)
- Rechnen mit Gewichten (g, kg, t) (Technik: Bagger und Baustellen)
- Tabellen und Diagramme (Tore: Handball)
- Daten und Häufigkeiten (Tiere: Wale)

Die Lerninhalte der 4. Klasse sind:
- Textverständnis: Aufgabentexte formulieren (Technik: Raumfahrt - Die ISS)
- Tabellen und Skizzen als Lösungswerkzeuge (Tiere: Krokodile)
- Diagramme und Rechenbäume (Tore: Tischfußball)
- Orientierung im Zahlenraum bis 1 Million (Technik: Taschenrechner)
- Schriftliche Addition und Subtraktion(Tiere: Elefanten)
- Schriftliche Multiplikation und Division (Technik: Containerschiffe)
- Rechnen mit Geld (ct, €) (Tore: Eishockey)
- Rechnen mit Längen (cm, m, km) (Tiere: Haie)
- Rechnen mit Gewichten (kg, t) (Technik: LKW`s)
- Rechnen mit Volumen (ml, l) (Tore: Ski Slalom)
- Rechnen mit Zeit und Geschwindigkeit (s, min, h, m/s, km/h) (Tiere: Falken)
- Komplexe Textaufgaben (Tore: Basketball)
- Daten und Häufigkeiten (Tiere: Eisbären)..."

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